Βασικά Takeaways
-
Το Geometry Survivor είναι ένα πολύχρωμο παιχνίδι σε στυλ επιζώντος γεμάτο σωματίδια που θυμίζει Geometry Wars.
-
Το παιχνίδι σάς επιτρέπει να επιλέγετε δυναμικά όπλα και να τα αναβαθμίζετε για να νικήσετε τους εχθρούς με έναν οπτικά εκπληκτικό τρόπο.
-
Με έμφαση στο ικανοποιητικό παιχνίδι και μια προσιτή πρόκληση, το Geometry Survivor προσφέρει μια διασκεδαστική εμπειρία ταξιδιού με δύναμη.
Πριν υπάρξει το Vampire Survivors υπήρχε το Geometry Wars. Όπως, πολύ καιρό πριν. Αρχικά κυκλοφόρησε ως μίνι παιχνίδι για το πρώτο Project Gotham Racing 2 του Xbox, η σειρά κορυφώθηκε με το Geometry Wars: Retro Evolved ως τίτλος κυκλοφορίας για το Xbox Live Arcade και στη συνέχεια για δεύτερη φορά με το Geometry Wars: Galaxies του Wii. Όπως και το Vampire Survivors, το Geometry Wars είχε έναν εσάς, εκατομμύρια από αυτούς και έναν μαχητή που τελικά θα κατακλυζόταν από την τεράστια δύναμη των αριθμών. Το Vampire Survivors τύλιξε το όλο θέμα σε ένα θέμα Castlevania, αφαίρεσε τη στόχευση και άφησε τον παίκτη να φτάσει σε υπέροχα γελοία ύψη, αλλά και οι δύο μοιράζονται ένα τεράστιο ποσό DNA. Η μόνη πραγματική έκπληξη, τώρα που κυκλοφόρησε το Geometry Survivor, είναι ότι χρειάστηκε τόσος καιρός για να τα συγχωνεύσει κάποιος.
Δεν υπάρχει τέτοιο πράγμα όπως πάρα πολλά σωματίδια ή πάρα πολύ χρώμα
Το Geometry Survivor είναι ακριβώς αυτό που το κάνει να ακούγεται από το όνομά του, το οποίο είναι ένα παιχνίδι σε στυλ survivors που δανείζεται την αισθητική του Geometry Wars. Ξεκινώντας με ένα βασικό shooter μπιζελιού, απομακρύνετε τους εχθρούς έναν-έναν ενώ ανεβαίνετε επίπεδο, επιλέγοντας ένα power-up από μια ομάδα τριών τυχαίων κάθε φορά. Σε αντίθεση με πολλά παιχνίδια αυτού του τύπου, οι επιλογές είναι αρκετά αδύνατες, καθώς είναι κυρίως όλα τα όπλα εκτός από την αναβάθμιση μοναχικού εύρους μαγνήτη. Υπάρχουν επτά υποδοχές όπλων, μία από τις οποίες γεμίζει στην αρχή και η κάθε μία μπορεί να αναβαθμιστεί άλλες τρεις φορές. Παραδόξως, τα πραγματικά όπλα αποτελούν μόνο ένα μικρό ποσοστό των διαθέσιμων όπλων, με τα υπόλοιπα να είναι περιοχή εκρήξεων εφέ σαν τη δική μου, αυτόνομους βοηθούς, μερικές ασπίδες και μερικές κατάλληλες περίεργες μπάλες όπως η σφεντόνα. Αυτό το τελευταίο δημιουργεί ένα μεγάλο βλήμα πίσω από την κατεύθυνση της κίνησής σας για λίγα δευτερόλεπτα προτού το στείλει να πετάξει προς τα εμπρός, καθιστώντας το τέλειο για χρήση σαν κριάρι για οτιδήποτε βρίσκεται στην ουρά σας για σύντομο χρονικό διάστημα που είναι προσαρτημένο στο πλοίο. Μόλις τροφοδοτηθούν πλήρως τα πάντα, ένα τελευταίο ζευγάρι μεταλλαγμένων γίνεται διαθέσιμο, ένα ως μέρος της τυπικής διαδικασίας ανύψωσης επιπέδου και ένα άλλο ως pick-up, καθένα από τα οποία ενισχύει τις ικανότητες ενός όπλου με διάφορους τρόπους.
Σχετίζεται με
Κριτική: Vampire Survivors
Το Vampire Survivors είναι ένα μακροχρόνιο slow burn που δεν σταματά να γίνεται όλο και πιο ζεστό, ίσως όχι το πρώτο του είδους που άναψε, αλλά σίγουρα το καλύτερο.
Από το ένα εικοσάλεπτο τρέξιμο έως το επόμενο, μπορείτε να ξοδέψετε το νόμισμα που συλλέγετε, το οποίο χρησιμοποιείται για την αγορά διαφορετικών πλοίων παικτών και την αναβάθμιση βασικών στατιστικών. Όπως και οι αναβαθμίσεις όπλων στο παιχνίδι, δεν υπάρχει τίποτα υπερβολικό εκεί, και χρειάζονται μόνο μερικές αγορές για να είναι αρκετά ισχυρό για να επιβιώσει μέχρι το τέλος του κύματος. Αυτό είναι όπου η αναβάθμιση δυσκολίας στο κατάστημα έρχεται να παίξει, ωστόσο, αυξάνοντας την ταχύτητα των εχθρών για ένα πιο γρήγορο, πιο λαμπερό σόου φωτός. Η καρδιά του Geometry Survivor είναι το πόσο απίστευτα ικανοποιητικό είναι να μετατρέπεις την οθόνη σε μια μάζα διανυσματικών σωματιδίων που θρυμματίζονται και αυτό συμβαίνει συνήθως ένα ή δύο δευτερόλεπτα αφού σχεδόν κατακλυζόμαστε από πυκνά εχθρικά μοτίβα στα πρόθυρα να σε μπλοκάρουν. Η δύσκολη δυσκολία έχει τη θέση της, αλλά είναι πάντα ωραίο να έχεις μια προσιτή πρόκληση να σε ανταμείβει με ένα ελαφρύ σόου.
Το Geometry Survivor κυκλοφόρησε σήμερα στο Steam Nintendo Switch, στο Xbox One, στο Xbox Series X and S και στα PlayStations 4 και 5. Είναι ένα φτηνό μικρό πράγμα που ο κύριος στόχος του είναι να φτάσει τον παίκτη σε μια ευχάριστη κατάσταση οπτικής σχεδόν υπερφόρτωσης, γεμίζοντας την οθόνη με εχθρούς και σπάζοντας τους σε λαμπερά σωματίδια σχεδόν το ίδιο γρήγορα. Είναι ένα υπέροχο μικρό ταξίδι ισχύος, αλλά το να μιλάς ως κάποιος που πέθανε τρία δευτερόλεπτα πριν από το τέλος της διαδρομής, ο μεγαλύτερος εχθρός μπορεί να είναι υπερβολική αυτοπεποίθηση.